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	<title>BestBoyZ &#187; Android</title>
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		<title>Statistik: 400.000 Apps und Spiele im Android Market</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 10:35:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julia Lienhart</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<description><![CDATA[Was macht ein gutes mobiles Betriebssystem aus? Richtig. Seine Apps! Der Apple Store galt jahrelang als unantastbar, was Menge und Qualität der Programme betrifft. Mittlerweile wird dem kalifornischen Unternehmen aber der Rang vom Android Market fast schon abgelaufen. Ich würde nicht so weit gehen und sagen „überholt“ &#8211; aber zumindest sind beide Stores mittlerweile beinahe [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Was macht ein gutes mobiles Betriebssystem aus? Richtig. Seine Apps! </strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-12364" title="Android Market" src="http://bestboyz.de/wp-content/uploads/2012/01/Market-Android-R.png" alt="Android Market" width="512" height="512" /></p>
<p>Der Apple Store galt jahrelang als unantastbar, was Menge und Qualität der Programme betrifft. Mittlerweile wird dem kalifornischen Unternehmen aber der Rang vom Android Market fast schon abgelaufen. Ich würde nicht so weit gehen und sagen „überholt“ &#8211; aber zumindest sind beide Stores mittlerweile beinahe gleichwertig. Das belegt auch eine Statistik, die feststellt, dass Android derzeit 400.000 Apps und Spiele anbietet.</p>
<p>Nicht einmal ein Jahr hat es gedauert, die Anzahl an Apps zu verdoppeln &#8211; so hat es im April 2011 gerade mal 200.000 Apps gegeben, im August waren es schon 300 000. Die Zahl also ist recht ordentlich, aber im Grunde kommt es doch immer auf Qualität, statt auf Quantität, an, oder?</p>
<p>Und zählte man lediglich die liebevoll gestalteten und qualitativ hochwertigen Apps, würden die Zahlen sicher eine andere Sprache zählen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://bestboyz.de/wp-content/uploads/2012/01/statistik.png" ><img class="aligncenter size-full wp-image-12491" title="statistik" src="http://bestboyz.de/wp-content/uploads/2012/01/statistik.png" alt="" width="485" height="440" /></a></p>
<p>Aber: Der Android Market bietet sehr viele kostenfreie Apps an. So macht ein Android Smartphone auch jedem ohne einer Kreditkarte Spaß, was besonders für jüngere Telefon-Nutzer von Belang ist.</p>
<p><span id="more-12490"></span></p>
<p>[Über: <a href="http://www.htcinside.de/android-market-nun-mit-ueber-400000-apps/"  target="_blank">HTCInside</a>]</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Google: „Holo“-Code ist obligatorisch für alle Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich-Geräte mit Zugang zum Android Market</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 03:59:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kamal Vaid</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android OS]]></category>
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		<description><![CDATA[Etwas Befremdliches &#8212; aber irgendwo doch etwas sehr Gutes &#8212; ist soeben geschehen: In einem Informationsartikel für Entwickler, welcher auf dem Google eigenen Blog erschienen ist, kündigt Google an, dass alle Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich-Geräte, die einen Zugang zum Android Market haben, mit dem „Holo“-Code ausgestattet werden müssen. Holo ist das native Erscheinungsbild [...]
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Etwas Befremdliches &#8212; aber irgendwo doch etwas sehr Gutes &#8212; ist soeben geschehen: In einem Informationsartikel für Entwickler, welcher auf dem Google eigenen Blog erschienen ist, kündigt Google an, dass alle Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich-Geräte, die einen Zugang zum Android Market haben, mit dem „Holo“-Code ausgestattet werden müssen.</p>
<p><a href="http://bestboyz.de/wp-content/uploads/2012/01/Holo-UI.jpg" ><img class="alignnone size-large wp-image-12315" title="Google: „Holo“-Skin ist obligatorisch für alle Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich-Geräte mit Zugang zum Android Market" src="http://bestboyz.de/wp-content/uploads/2012/01/Holo-UI-640x360.jpg" alt="Google: „Holo“-Skin ist obligatorisch für alle Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich-Geräte mit Zugang zum Android Market" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Holo ist das native Erscheinungsbild in OS 4.0 Ice Cream Sandwich. Darin enthalten sind Elemente wie Widgets, Regler, Textfelder oder Buttons. Sie haben eine einheitliche Optik, die man bereits aus OS 3.0 Honeycomb kennt.</p>
<p>Keine Bange: Hersteller wie HTC, Samsung Electronics, Sony und LG dürfen nach wie vor ihre Geräte (Smartphones und Tablets) mit ihrer Oberfläche individualisieren. Wichtig ist nur, dass der Holo-Code im System sitzt.</p>
<p>Auch wenn die Wörter „Pflicht“ oder „obligatorisch“ nicht zum Thema Open Source passen, ist doch der daraus resultierende Effekt wohl überlegt: Entwickler müssen ihre Applikationen nicht mehr(!) händisch für verschiedene Geräte und dessen Oberflächen anpassen. Sie können festlegen, ob ihre App die native Gestaltung (Holo UI) oder eine Herstelleroptik (Samsung TouchWiz UI, HTC Sense UI, Sony Ericsson Timescape UX und so weiter) übernimmt. Entscheidet sich der Entwickler für die native Optik, so entsteht ein einheitlicher und Geräte-übergreifender Look. Ein weiterer Vorteil der originalen System-Oberfläche: Erscheint in Zukunft eine neue Android OS-Version, so ändert sich stets die Optik der App mit.</p>
<p>Auch wenn es Google nicht kommuniziert, oder wir es aktuell etwas zuspitzen: Die Pflicht, eine Standard-Oberfläche (betrachtet ab Ice Cream Sandwich) <strong><span style="text-decoration: underline;">könnte</span></strong> das Ende der bekannten Android-Fragmentierung sein.</p>
<p><strong>Oder wie seht Ihr es&#8230;?</strong></p>
<p><span id="more-12314"></span></p>
<p>[Quelle: <a href="http://android-developers.blogspot.com/2012/01/holo-everywhere.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2FhsDu+%28Android+Developers+Blog%29"  target="_blank">Google</a>]</p>
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