NVIDIA: Tegra 4 mit 8 Kernen?

Autor: | 04.07.2011 - 16:18 Uhr | In: News

94

NVIDIA Logo

Schon heute gibt es die ersten Dual-Core Smartphones und Tablets, zu den bekannten CPUs gehört NVIDIAs Tegra 2-Chipsatz. Schon die nächste Generation Tegra 3 soll mit Quad-Core Power – also gleich vier Prozessorkernen aufwarten. Und trotzdem – die Entwicklung geht weiter und so soll NVIDIA schon an den Tegra 4-Chips arbeiten – diese sollen bis zu 8 Kerne mitbringen.

Wie geheime Quellen geflüstert haben wollen, soll der Tegra 4 Chipsatz bereits in Arbeit sein, auf den internen Namen „Wayne“ hören und erste Prototypen könnten noch in diesem Jahr Entwickler und Hersteller erreichen, um den Support von Windows 8 zu sichern. Die neuen Prozessoren werden dabei wohl auf der ARM Cortex-A15 Architektur aufbauen.

Die neue Tegra 4 CPU soll gleich in zwei Varianten auf den Markt kommen. Einmal als abgespeckte, sparsame 4 Kern Variante mit 1,5GHz und 24 Grafikeinheiten für Tablets und Smartphones und einmal als 8 Kern CPU mit 32 oder 64 Grafikeinheiten sowie Unterstützung für DirectX11, OpenGL 4, OpenCL und der NVIDIA Physik-Engine PhysX. Letztere soll damit neue Maßstäbe in Sachen Leistung setzen und so den bekannten x86 Prozessoren von Intel, AMD und Co. zusetzen.

[Über: areamobile.de | Quelle: brightsideofnews.com ]

 

Kommentare (94)

« Ältere Kommentare

ANDROID läuft bei mir mit dual core 1,2 ghz super flüssig (SGS2)

http://www.motor-talk.de/forum.....92210.html
akkus die in sekunden geladen sind!!!!!!!!!!!!!!

und nochmal:

nur weil da 8 kerne drin sind heißt das nicht das die dinger schneller sind ein als single core bzw. ein core duo mit einer x86 architektur!

ein x86 ist noch weit schneller ABER verbraucht viel mehr strom und die aktuelle entwicklung deutet darauf hin, dass die rechner bei einem leistungsniveau angelangt sind das man als cosumer so gesehen nicht mehr rechenleistung benötigt…ABER eine ARM architektur verbraucht viel viel weniger strom und wird in vll. zwei jahren auf ähnlichem leistungsniveau sein!

das heißt: single core x86 mit 2,5 ghz ist viel viel schneller als ein dual core ARM cortex a9 mit 1,2 ghz

ähm der tegra 3 hat schon eine höhere leistung als ein core2duo (ca. 3 jahre alt). man muss sich eifnach mal die roadmap von nvidia anschauen, fast schon gruselig :D

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49851

zum multitasking: beim webOS tablet von HP dauert so manche öffnung einer “multitasking” app 10 sek. bis max. 20sek wird berichtet….da braucht man sogesehen auch kein multitasking…da lob ich mir das des iOS da startet man an dem punkt wo man war…man kann websites im hintergrund öffnen,musikhören,navi anlassen….also eigentlich alles wichtige…ein doofes spiel muss nicht im hintergrund auf “pause” rödeln oder ein dokument…das kann man einfrieren und wieder öffnen…geht alle mal schneller und besser als bei “multitasking” auf anderen geräten…und vorallem hält der akku….

Ein gutes Paradebeispiel für Multitasking ist im Moment das Blackberry Playbook, mit WebOs hast du dir leider auch ein schlechtes Beispiel ausgesucht.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49633

Ich kann schon verstehen, dass die meisten Leute die Mehrleistung (‘noch’) nicht brauchen.. Wenn ich jedoch 5 Jahre zurückschaue meinten auch alle, dass 1GB Arbeitsspeicher (im Bezug zum PC) völlig überdimensioniert ist. Heutzutage haben viele meiner Bekannten mindestens 4 GB, einige sogar 16 GB – wtf.

Der Vergleich hinkt zwar, weil wir hier RAM mit CPU vergleichen, aber dieses Beispiel sollte es einfach ausgesprochen verdeutlichen.

Auch im Bereich CPU kann man sowas machen – im Bezug auf Rechenintensive Prozesse wie z.B. FEM Berechnungen. Ich würde mich persönlich darüber freuen wenn es ausgereifte CAD Programme für mobile Endgeräte gibt – im Bezug auf Tablets, da ich keine Lust habe immer meinen schweren Laptop mit zur Uni zu nehmen.

Für meisten Office Aufgaben und Alltagsangelegenheiten, braucht kein Mensch 16Gbyte Ram, das sind entweder Zocker, oder einer der wenigen Video/Bildbearbeiter :D
Wie gesagt der Hauptgrund für die meisten, im Desktop Bereich ständig aufzurüsten sind eigentlich die Spiele.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49634

AN ALLE!
Ich weiß, wir sind auch nur Menschen und machen Fehler, doch bitte ich euch: Nutzt Satzzeichen und versucht etwas auf die Rechtschreibung zu achten.

” . , ” danken es euch. Sie wollen auch mal benutzt werden.

Mfg
Steven, BestBoyZ

Da fällt mir ein Spruch ein:

“Dear People of the World, I don’t mean to sound slutty, but please use me whenever you want.” – Sincerely, Grammar

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49651

oh man also was man hier für dumme kommentare liest, ist ja mal echt der wahnsinn! erstmal ist nvidia ein chiphersteller und kein akkuhersteller, weshalb ich mich frage, wieso hier überhaupt das argument “die sollen sich mal auf akkulaufzeiten konzentrieren” kommt. sagt doch gleich bmw soll sich bitte nicht auf ps sondern mehr auf schokoeis konzentrieren…

zudem MACHT nvidia auch viel an den akkulaufzeiten, indem sie die prozessoren immer energiesparsamer bauen. der tegra3 soll gegenüber dem tegra2 sogar weniger strom verbrauchen!

dann der größte witz den ich hier (und auch auf anderen seiten) bisher gelesen habe: “die sollen doch erstmal die software dafür entwickeln”. Hallo? wie bitte soll ich ein programm schreiben für einen prozessoren, den ich nicht mal hab? Wie will man den testen? Woher soll ich überhaupt wissen wann der prozessor, der meine app oder mein spiel braucht, auf den markt kommt? Welcher app-entwickler ist den so dumm und fängt jetzt schon mit einem spiel an, was einen octacore benötigt, und lässt dieses dann 2 jahre rumliegen und wartet bis es endlich ein smartphone gibt, welches 8 kerne hat. geschweige denn, wie er überhaupt die app entwickeln will ohne sie zu testen.

naja und zu guter letzt frage ich mich, was die leute, die grade so offenkundig “was will ich mit so viel leistung” vor 20 jahren gesagt haben. wahrscheinlich etwas in der richtung: “1 mb arbeitsspeicher? was will ich damit, ich komm doch mit meinen 256 kb super aus. sollen die doch erstmal ein programm entwickeln das überhaupt 1 mb ram benötigt. sowas wird es bestimmt eh nie geben”. ach und ihr seid doch alle so smartphone liebhaber, wollt ihr euch wirklich alle 2 jahre wieder und wieder ein smartphone für 400-600 euro kaufen, welches dann den gleichen prozessor drin hat, welchen euer 2 jahre altes smartphone auch schon nutzt? ich nicht, ich bin froh, dass es voran geht. im winter kommt ice cream sandwich raus, und KEINER von euch weiß, ob dieses android nicht vielleicht schon auf quadcore ausgelegt ist und dann endlich auch RICHTIG flüssig läuft.

Kann mich da nur anschließen…

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49686

O man ihr Fan Boys / null Ahnung Haber.
1. IOS ist läuft schon jeher flüssiger als android ka woran es genau liegt doch Mit den dualcore Handys konnte aufgeholt werden in Sachen performancce
2.Ist ja wohl klar das man für mehr Leistung mehr Akku braucht war schon immer so und das mit den blitz akus ist Zukunftsmusik

3. Natürlich brauch man Software die auch die Leistung ausreizt sonst wäre sie unnütz und natürlich fängt man schon vorher mit dem programmieren an denkt nur am spielekonsolen da beginnen auch schon vorher die Entwicklungsarbeiten der Software um gleichzeitig zum realese der Hardware zu erscheinen deine argumente sind unsachlich fast kindisch ignorrant formuliert und immoment dient die höhere Leistung der Performance d.h. das z.b spiele schneller laden

Die Spieleentwickler von Spielekonsolen bekommen aber meist vorab Versionen/Developer Editionen vor dem Release der Konsolen.
So ist es doch teilweise auch bei den Smartphones und Tablet’s.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49635

einfach mal behaupten ich wäre kindisch ist natürlich auch ein super argument…

ich stimme dir und jedem anderen zu, der behauptet, dass die leistung auch ausgereizt werden muss. das ist logisch. aber die leistung kann nicht gleichzeitig mit dem release voll ausgereizt werden, bzw stellen hier ja einige sogar die anforderung, schon vor dem release software bereitzustellen, die eine solche leistung erfordert.

man müsste prototypen an die app entwickler versenden, welche dann vorab schon an den apps arbeiten, was ja auch bei dem iphone 4s gemacht wurde/wird. trotzdem dauert es viel länger die programme und spiele vollständig anzupassen, auch weil es etwsa erfahrung braucht um die leistung zu 100 prozent zu nutzen. so ist das schon seit jahren: eine neue console kommt raus mit viel mehr leistung als alle anderen zuvor und trotzdem sind die spiele von der grafik etc “ganz gut”, aber nicht so wahnsinnig. Aber 2 jahre nach dem release, wenn schon fast die nächste generation kommt, werden spiele veröffentlicht die die konsolen leistung voll ausnutzen und eine wahnsinns grafik haben. und genau so ist das auch mit smartphone apps und spielen.

und dein argument dass mehr leistung mehr akku braucht ist quatsch. solange an der architektur und dem energiemanagement nichts getan wird, stimmt deine aussage, aber nvidia arbeitet kontinuierlich an effizienteren prozessoren und wenn man sich mal tegra 2 und tegra 3 anschaut, wird man merken, dass sie auch ganz erfolgreich damit sind.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49642

Das wäre neu das die Entwicklung von Spielen vor dem Release der Hardware ablaufen. Ist auch unlogisch. Ich schaue vieleicht was so gehen könnte, aber ich fertige nicht ins blaue. Erstmal muss sich zeigen ob die Konsole oder was auch immer ein Verkaufsschlager wird. Darum ist es heute leider oft unerheblich was für monster grafikkarten auf den Markt kommen. Schon 2 Jahre alte Modelle haben mehr Leistung als jede am Markt erhältliche Konsole. Trotzdem wird zuerst auf Konsolen entwickelt. Einfach weil sie der größere Markt sind. So gut wie niemand kauft sich eine Grafikkarte für 500Euro nur das bei 2 Spielen das Wasser besser ausschaut. Somit kann man die GHZ Steigerung auch skeptisch sehen. Für Angry Birds brauch ich keinen Octacore. Und selbst InfinityBlade schaut gemessen am möglichen einfach nur gruselig aus.
Bei Android muss ich sagen, es scheint programmier schlammpigkeit zu sein. WP7 oder IOS laufen auf den Phones wesentlich besser. Selbst bei geringerer CPU Power. Wenn es erst auf einem S2 wirklich geschmeidig läuft (auf meinem Desire ist es weit weg von Geschmeidig), dann sitzt das Problem schon etwas tiefer.

Das interessanteste an der Meldung ist eigentlich das Direct x 11 und co unterstütz werden.

Aber genau die Gamer sind es die 500,-€ für eine Grafikkarte ausgeben damit Crysis auch in HD noch gut aussieht :D

Und Spiele werden für Konsolen programmiert, weil man besser weiß wozu diese fähig sind.
Desktop Rechner sind zu fragmentiert, zuviele Unterschiedliche Treiber/Hardware und teilweise unterschiedliche Techniken siehe Ati/Nvidia.

Trotzdem gibt es Developer Versionen der Konsolen für große Spielehersteller, damit zum Release der Konsole auch Spiele verfügbar sind. Zudem gibt es Exklusivtitel die auf jedenfall nicht fehlen dürfen und Zugpferde sind.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49641

natürlich kann mab software entwickeln aber auch da sind normale grenzen gesetzt. das ist wie in der küche wenn man was essen möchte und nur dreckige tellerhat…zuerst muss abgewaschen werden und dann kann gegessen werden… das heisst ich kann den prozess beschleunigen indem ich zb zwei personen abwaschen lasse (dual core) und dann vll. noch einen der nebenbei kocht(triple core) ABER die vierte person die essen möchte(ein programm das “dieses essen” zur weiterverarbeitung braucht) muss warten bist abgewaschen wurde und gekocht wurde…ist vll ein doofes beispiel aber man kann nicht überall durch zwei oder drei kerne die gewchwindigkeit erhöhen wenn da beim ablauf ein schritt nach dem anderen gemacht werden muss… apple versucht das inzwischen ganz geschickt mit grand central dispatch zu lösen

Man muss unterscheiden, ob es mehrere unterschiedliche Prozesse sind (mehrere laufende Programme) oder ob es ein einzelner Prozess ist (Parallelisierung).
Das Aufsplitten eines einzelnen Tasks/Prozesses, können die wenigsten Desktop Programme und schon gar kein Smartphone App.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49643

@Rick
schon richtig. Aber wie gesagt 99% aller PC portierungen sind weit weit weg auch nur ansatzweise das Mögliche auszunutzen. Selbst das neue Crysis ist eher eine Enttäuschung.
Man kann wirklich froh sein wenn DX11 supportet wird. Sämtliche am Markt erhältliche Konsolen beherrschen nur DX9. Und die wenigsten Gamer kaufen sich heute 500€ Grafikkarten. Zumindest nicht die die ich kenne. Das kauft man sich oft eine ältere Generation älter. Es macht oft keinen Sinn die aktuellste Hardware zu haben. Selbst die gehyten SLi -> quad SLI und crossfire Systeme sind magels nutzen in der Versenkung verschwunden und werden kaum genutzt.

Wo zu brauch man den 8 Kerne, dieses Internet hat sich doch auch nicht durchgesetzt. ;)

Warum sollte man eine Technik nicht voll ausreizen, wenn es möglich ist? Dies schafft doch nur neue Möglichkeiten.

Was auch interessant ist wie schneidet der Tegra 4 im vergleich zu den neuen Ivy Bridge von Intel ab, die sollen ja auch sehr stromsparend sein und somit mit den ARM Systemen konkurieren können.

Ich glaube das es eher Augenwäscherei ist, wie früher mit den GHz und bei Kompaktkameras mit den MPx, wird einem hier vermeintlich eine Steigerung vorgegaukelt.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49654

Stromsparend hin oder her. Die beiden Prozessoren haben unterschiedliche Architekturen, somit auch unterschiedlich komplexe arithmetische Operationen.

Ich vergleiche ja auch nicht zwei Autos die gleich teuer sind, aber dafür anders ausgelegt sind z.B. Luxus oder Sport.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49681

Ganz genau Rick.

Ich glaube auch, dass die ersten Octacore Smartphones recht nutzlos sein werden, da sie einfach noch nicht so weit entwickelt sind. Aber so in 2-3 Jahren kanns ja vielleicht sein, dass man Desktop-OS einfach aufm Smartphone laufen lassen kann oder Desktopprogramme problemlos auf seinem SP nutzen kann. Aber ich meine es gibt kaum PCs im Privatbereich die einen Octacore nutzen und noch weniger die ihn wirklich brauchen. Weil es einfach nicht nötig ist im Moment, außer bei Videobearbeitung. Spiele werden eh meistens einfach von der Konsole portiert und haben deswegen nur ne mittelmäßige Grafik. Ein 4Ghz-Octacore wäre sicherlich in der Lage ein bei nahe fotorealistisches Spiel ruckelfrei wiederzugeben. Aber auch hier ist das Problem es wird nicht genug Geld in die Entwicklung gesteckt. Wenn man jetzt Milliarden von Dollars in die Octacore-Entwicklung und auch App-Entwicklung steckt, könnte es schon sein, dass es irgendwann zum Standard wird.

Hätte lieber ein Dualcore mit 2 GHZ !!
Statt 8 Core lol

Ich warte noch auf 16 core..:-)

das ist mein Traumhandy
http://www.youtube.com/watch?v.....re=related

alles ander ist schrott:-)

“Wie geheime Quellen geflüstert haben wollen” oO … geht’s noch? Wann wird hier endlich mal auch auf den redaktionellen/journalistischen Teil eines solchen Blogs geachtet? Hier wird mit merkwürdigen Phrasen und Rechtschreibfehlern nur so um sich geworfen, dass sich wohl jeder Erstklässler kaputt lachen würde. Nehmt bitte nicht nur absurde Gerüchte ernst, sondern achtet auch mal auf Ausdruck und Schreibstil. Mir gefällt ja die lockere Art des Blogs und das unverkrampfte Auftreten, aber das Lesen (zuletzt) vieler Artikel habe ich nach zwei Sätzen abgebrochen.

Gilt das jetzt speziell für diesen Artikel, oder ganz allgemein? Denn wir sind stets um Verbesserung bemüht und daher immer offen für konstruktive Kritik.

Wenn du also Fehler siehst, dann schreib die Stelle einfach in die Kommentare, oder in eine Mail, oder kontaktiere uns auf Twitter.

Danke, Gabriel.

Gefällt mir: Daumen hoch 0 | Kommentar #49712

Es gibt zwar die grafikdemos aber ein pc bleibt schneller da alle komponenten im zusammenspiel agieren. ohne schnellen ram oder sxhnelle festplatte bremst das system auch aus. Zum 8 core der wird erst einzug in tablets finden, da dies voerst sinnfoller ist. tablets werden versuchen den nootebooks käufer abzuwerben, aber das dauert noch seine zeit. das ipad 2 z.b. ist von der leistung im grafikbereich und im performancebereich auf dem besten wege. die netbooks sind bereits ei. gefundenes fressen.

[...] via bestboyz.de [...]

Das Playbook ist einfach ein Traum! Das läuft richtig schnell und flüssig. Egal ob Multitasking oder sonst etwas – das Ding läuft einfach :)

das problem ist, dass du noch ein blackberry handy brauchst, um kontakte usw. auf das playbook übertragen zu können. sonst ist das teil ziemlich nutzlos ;)

Ja du hast natürlich recht ;) Die meisten Leute davon sind auch in der Bild- bzw. Videoproduktion tätig.

Das nicht, aber Intel möchte ja mit den neuen CPU’s im Tablet- und Smartphonemarkt fußfassen. Also muss man früher oder später vergleichen.

Man kann durch aus zwei verschiedene Autos vergleichen, wenn man das Geld zur Verfügung hat und einem beide Modelle gefallen muss man auch abwägen, welches nun die bessere Wahl ist :D

Zu dem sobald beide Architekturen gleiche Aufgaben erledigen sollen, kann man auch von beiden die Leistung auf diesen Gebieten vergleichen.

Ich kann eure Argumentation schon gut nachvollziehen, aber mir kommt es auf die gleiche Basis an. Wenn ihr schon vergleicht dann ARM mit den Atom Chips von Intel.

Jop,
sobald was sein sollte, sag bescheid.
Wir wollen uns stetig verbessern um möglichst viele zu frieden zu stellen.
Jeder von uns hat Twitter bzw. die meisten.
Dort oder hier einfach bescheid sagen.

Steven, BestBoyZ

Gibt es dafür Beweise, es wird zwar gerne behauptet nur Resultate habe ich noch keine gesehen.

Wenn du das glaubst, kann man dir auch ein Smart für einen Ferrari verkaufen. Der gleiche Benchmark mit dem das damals gemessen wurde (Tegra 3 vs Core2DuoMobile; irgendeine T-Series CPU) , sieht auch einen Intel Atom N450 auf Augenhöhe mit einem Corei7-980. Man sollte nicht blind jedem Benchmark oder jeder Statistik trauen.

« Ältere Kommentare

Kommentar hinzufügen

Kommentare per RSS Feed verfolgen