Google will den Menübutton in Android OS Smartphones abschaffen

Von: Noureddine Assahub | 27.01.2012 - 14:18 Uhr | In: Android OS, Developer, News

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Seit dem Android existiert gibt es die typischen Tasten Home-, Zurück- und eine Menü- Taste. Neben den Lautstärketasten und der Standby Taste ist alles andere optional. Nun soll der Menübutton verschwinden, dies schreibt Google im hauseigenen Blog. Statt eines Menübutton sollen die App Entwickler die Funktionen einfach in die Oberfläche der App einbauen.

Mit der Zeit werden sowohl Hersteller, als auch die App Entwickler den Menübutton nicht mehr nutzen. Bei Tablet PC’s mit Android OS wird ja schon kein Menübutton verwendet. Bei aktuellen Android OS Smartphones mit einem Menübutton wird dieser natürlich weiterhin funktionieren.

webOS: Im September Open Source, Enyo 2.0 Framework ab sofort verfügbar

Von: Noureddine Assahub | 25.01.2012 - 21:28 Uhr | In: Developer, News, OS, webOS

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HP hat vor zirka einem Monat angekündigt webOS Open Source zu machen. Vorher gab es Gerüchte, wonach HP webOS lizensieren lassen will, dies wurde nicht bestätigt. Auch sollte Samsung und HTC angeblich Interesse zeigten, beide stritten dies ab.

webOS: Im September Open Source, Enyo 2.0 Framework ab sofort verfügbar

Jedenfalls hat Hewlett-Packard nun bekannt gegeben, dass webOS im September komplet frei, also Open Source wird. Damit können also auch andere Hersteller lizenzfrei das Betriebssystem für eigene Geräte nutzen, wie es zum Beispiel bei Android OS der Fall ist.  Der offizielle Name ist dann „Open webOS 1.0“. HP wechselt außerdem zu einem Standard Linux-Kernel.

Neben dieser Ankündigung wird das Enyo 2.0 Framework zum Download bereit gestellt, damit ist es Entwicklern möglich ihre Apps für webOS zu schreiben. Smartphone-, Tablet- und Desktop- Anwendungen kann man damit schreiben. Natürlich sind diese Entwicklerwerkzeuge kostenlos, zum Download geht’s hier.

Highend-Smartphones von HTC und/oder Samsung Electronics mit webOS wären doch etwas Gutes, oder?

Android OS und iOS sind wichtigste Programmierplattformen

Von: Julia Lienhart | 25.01.2012 - 09:30 Uhr | In: Developer, News

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Wird Android zur wichtigsten Plattform für App-Entwickler?

Google veröffentlicht Android OS 4.0.3 Ice Cream Sandwich-Upgrade für Google Nexus S

Das britische Marktforschungsunternehmen Ovum will analysiert haben, dass Android OS für Programmierer in diesem Jahr zur primären Plattform werden wird, die meisten Entwickler jedoch programmieren ohnehin für iOS und Android OS. Des Weiteren haben diese beiden Systeme einen großen Vorsprung vor anderen OS wie beispielsweise BlackBerry OS oder Windows Phone OS — doch auch hier ist ein genereller Wachstum zu vermelden.

Schlecht hingegen sieht’s für

Google startet Webseite mit Designrichtlinien für Android OS

Von: Kamal Vaid | 13.01.2012 - 02:17 Uhr | In: Android OS, Developer, News, OS

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Google startet Webseite mit Designrichtlinien für Android OS

Google hat am Donnerstag die Webseite „Android Design“ für Entwickler veröffentlicht. Sie beschäftigt sich tiefgründig mit dem Gestalten von Android OS-Apps. Auf der Webseite findet man entsprechende Ressourcen, Dokumentationen sowie Richtlinien, wie man am besten eine Ice Cream Sandwich Applikation gestaltet.

Eine Pflicht ist es nicht; die Entwickler können nach wie vor selbst entscheiden, wie ihre App auszusehen hat.

Der Schritt ist gut. In letzter Zeit bemüht sich Google viel um die Applikation — erst vor kurzem hat Google dafür gesorgt, dass man jederzeit auf eine Standard-Oberfläche zurückgreifen kann. Zuvor wurde das Projekt „Android Training“ vorgestellt.

Jon Potter gründet die „Application Developers Alliance“ — Entwickler bekommen ihre eigene Organisation

Von: Julia Lienhart | 05.01.2012 - 08:57 Uhr | In: Apps, Developer, News

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App-Entwickler sollen sich zu einer Allianz zusammen schließen.

Android Market

Applikationen sind wie das Salz in der Suppe: Erst machen sie aus dem Smartphone ein Multifunktionsmonster und dem Anwender viel Spaß. Mit den Jahren sind sie umfangreicher geworden und benötigen somit auch mehr Kenntnis. Jon Potter, ehemaliger Chef des Industrieverbandes Digital Media Association, möchte nun alle App Entwickler organisieren und ihnen eine Kommunikationsplattform bieten, Trainings vereinfachen und  den Beruf standardisieren sowie Lobbyarbeit leisten.

Google: „Holo“-Code ist obligatorisch für alle Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich-Geräte mit Zugang zum Android Market

Von: Kamal Vaid | 04.01.2012 - 04:59 Uhr | In: Android OS, Developer, News, OS

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Etwas Befremdliches — aber irgendwo doch etwas sehr Gutes — ist soeben geschehen: In einem Informationsartikel für Entwickler, welcher auf dem Google eigenen Blog erschienen ist, kündigt Google an, dass alle Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich-Geräte, die einen Zugang zum Android Market haben, mit dem „Holo“-Code ausgestattet werden müssen.

Google: „Holo“-Skin ist obligatorisch für alle Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich-Geräte mit Zugang zum Android Market

Holo ist das native Erscheinungsbild in OS 4.0 Ice Cream Sandwich. Darin enthalten sind Elemente wie Widgets, Regler, Textfelder oder Buttons. Sie haben eine einheitliche Optik, die man bereits aus OS 3.0 Honeycomb kennt.

Keine Bange: Hersteller wie HTC, Samsung Electronics, Sony und LG dürfen nach wie vor ihre Geräte (Smartphones und Tablets) mit ihrer Oberfläche individualisieren. Wichtig ist nur, dass der Holo-Code im System sitzt.

Auch wenn die Wörter „Pflicht“ oder „obligatorisch“ nicht zum Thema Open Source passen, ist doch der daraus resultierende Effekt wohl überlegt: Entwickler müssen ihre Applikationen nicht mehr(!) händisch für verschiedene Geräte und dessen Oberflächen anpassen. Sie können festlegen, ob ihre App die native Gestaltung (Holo UI) oder eine Herstelleroptik (Samsung TouchWiz UI, HTC Sense UI, Sony Ericsson Timescape UX und so weiter) übernimmt. Entscheidet sich der Entwickler für die native Optik, so entsteht ein einheitlicher und Geräte-übergreifender Look. Ein weiterer Vorteil der originalen System-Oberfläche: Erscheint in Zukunft eine neue Android OS-Version, so ändert sich stets die Optik der App mit.

Auch wenn es Google nicht kommuniziert, oder wir es aktuell etwas zuspitzen: Die Pflicht, eine Standard-Oberfläche (betrachtet ab Ice Cream Sandwich) könnte das Ende der bekannten Android-Fragmentierung sein.

Oder wie seht Ihr es…?

Unterricht für Entwickler: Google stellt „Android Training“ vor

Von: Kamal Vaid | 16.12.2011 - 12:28 Uhr | In: Android OS, Developer, News, OS

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Unterricht für Entwickler: Google stellt „Android Training“ vor

Mit „Android Training“ will Google den Entwickler dabei helfen, bessere Apps für Android OS zu schreiben.

In mehreren Klassen werden Themen wie: wie gestaltet man ein Navigation am effektivsten, wie handhabt man eine Audio-Wiedergabe oder wie optimiert man die App am besten für den Akku, behandelt.

Die Klassen sind für bekannte Probleme ausgelegt. Jede Klasse erklärt die Schritte zu der Lösung eines Problems. Anhand von Beispielcode demonstriert Google die Methoden. Dabei kann der Code auch für die eigene Applikation genutzt werden.

Hört sich klasse an. Hier geht‘s zum Android Training.

RIM: BBX-Betriebssystem wird Qt unterstützen

Von: Gabriel Böhme | 30.11.2011 - 20:11 Uhr | In: BlackBerry OS, Developer, News, OS

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Research In Motion
In San Francisco finden dieser Tage die Qt Developer Days statt, ein riesiges Treffen für Qt-Entwickler, Firmen, Unterstützer und Co. Zusehen gibt es viele Workshops, außerdem wird über die Zukunft diskutiert und entschieden, nicht zuletzt gibt es auch verschiedene Vorträge.

Und so spricht auf der Keynote momentan auch George Staikos, Vice President bei RIM über das neue Betriebssystem QNX beziehungsweise dessen RIM Version BBX OS die ab 2012 zum Einsatz kommen soll. Und wie man fast schon ahnen kann, spricht er natürlich über Qt. Und so wurde von ihm bekannt gegeben, dass das neue BBX System Qt unterstützen wird, sowohl auf Smartphones, Tablets und anderen Geräten. Außerdem will RIM ein spezielles Qt-Team zusammenstellen, welches sich an der Entwicklung und der Zukunft des Qt-Projektes beteiligen soll. Damit ist RIMs Beteiligung an Qt tiefer als zunächst erwartet wurde.

Damit könnte RIM, denen es in letzter Zeit eher schlecht ging, eine Menge Entwickler abfassen, welche mit Nokias Windows Phone Strategie nicht wirklich warm werden, sondern das Qt-Framework bevorzugen. Auch für die anderen Plattformen dürfte dieser Schritt von Vorteil sein, da so mehr Entwickler, also mehr Apps zu erwarten sind.

Kick-off: Google veröffentlicht Quellcode von Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich

Von: Steven Klingenberg | 15.11.2011 - 06:09 Uhr | In: Android OS, Developer, News, OS

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Und los geht’s: Google veröffentlicht den Quellcode von Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich. 

Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich

Diese Meldung wird wahrscheinlich die meisten Android OS-Developer erfreuen: Laut Rohan Shravan, CEO Notion Ink,  sollte der Quellcode von Android OS 4.0 Ice Cream Sandwich am 17. November veröffentlicht werden — doch da lag er falsch; denn Google hat Quellcode schon heute veröffentlicht. Diese Nachricht verkündete das Android OS-Team von Google auf Twitter.

Entwickler können jetzt mit ihren Custom ROMs loslegen. Schon in den nächsten Wochen wird es eine Flut von Custom ROMs geben.

RIMs erstes BBX-Superphone soll PlayBook-ähnlich aussehen — kommt mit 1024×600 Auflösung

Von: Kamal Vaid | 10.11.2011 - 10:13 Uhr | In: BlackBerry OS, Developer, News, OS

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2011 hat Research In Motion viel gemacht, aber leider wenig erreicht. Letztes Jahr wurde das BlackBerry PlayBook vorgestellt, und in diesem Jahr kam es dann auf dem Markt. Leider ohne großen Erfolg. RIM hat auch viele neue Smartphones vorgestellt. Einige sind schon in Deutschland verfügbar. Doch was kommt als nächstes?

Research In Motion

Die Antwort: BBX OS — die Mischung aus BlackBerry und QNX. Das BlackBerry-Betriebssystem der nächsten Generation, das für Smartphones, als auch für Tablets gedacht ist.

Also, wie wird nun das erste Dual-Core BlackBerry aussehen? Denn Mike Lazaridis, Co-CEO Research In Motion, sagte mal einst: „QNX kommt zu BlackBerry, wenn Dual-Core Prozessoren soweit sind.“ — das war Dezember 2010.

BBX-Superphones werden nicht wie gewöhnliche BlackBerrys aussehen; sprich Display plus QWERTZ-Tastatur. Dazu kommt, dass RIM auch seinen Kerndienst, BlackBerry Enterprise Server in BBX OS integrieren will. Dies gab Alec Saunders, Vice President Developer Relations RIM, in einem Interview mit PCMag bekannt.

Außerdem werden Smartphones mit BBX OS dieselbe Displayauflösung wie das BlackBerry PlayBook haben, dieses hat 16:9 WSVGA (= 1024×600 Pixel). Die aktuell höchste Displayauflösung auf Smartphones ist HD (1280×720 Pixel), und wird unterstützt von dem Google Galaxy Nexus sowie HTC Rezound.

Dass Smartphones und Tablets dieselbe Auflösung haben, kommt Entwicklern zugute: Die Grafiken sowie das ganze Layout einer App muss nicht angepasst werden. Eine App, die nativ mit 100% von beiden Geräten unterstützt und dargestellt wird.

Hört sich klasse an; gibt uns auf jeden Fall Hoffnung.