Apple iOS: Unreal Engine 3 bringt Luxus-Grafik!

Von: Gabriel Böhme | 02.09.2010 - 16:27 Uhr | In: News

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Apple iPhone 4

Die Firma Epic – bekannt für die Unreal-Serie und die dazu gleichnamige Grafikengines, hat jetzt die aktuelle Version “Unreal Engine 3″, auf das iPhone portiert, wie GameStar.de berichtet! Normalerweise wurden für PC und Konsolen auf Grundlage dieses Grafikgerüstes große Blockbuster-Spiele, wie Unreal Tournament 3, Bioshock, Mass Effect oder Gears of War inszeniert.

Unter dem Namen Epic Citadel ist nun eine Grafikdemo im Apple AppStore erschienen in der die Spieler ein Schloss erkunden können, die Grafik stellt eindeutig eine neue Dimension in Sachen Qualität dar, dabei gibts hohe Weitsicht, wehende Fahnen, Vögel am Himmel, Spiegelungen, knackige Texturen und tolle Lichteffekte zu sehen. Dabei soll die Portierung lediglich 8 Wochen beansprucht haben.

Zu haben ist die Demo kostenlos im AppStore, der Download bringt ca. 90 MB auf die Wage und funktioniert auf iPhone 3GS, iPhone 4, iPad und iPod Touch (3 Gen.), außerdem muss iOS in Version 3.2 oder höher auf euren Buden rennen.

Leider bleiben bisher andere Systeme, wie Android, Symbian oder Maemo außen vor, ob sich dies noch ändern wird ist bisher leider unbekannt.

Kommentare (50)

geil!*_* hoffe das es für andere Systeme vorallem android auch bald portiert wird

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Das ist echt hart. Hätte ich nicht gedacht das es echt solche Fan-Boys gibt. Trotz all meiner Apple Kritik die ich so gerne verbreite, aber sowas is dann echt ziemlicher quatsch – wer damit glücklich ist, soll es eben sein.

Gabriel, BestBoyZ.

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Also bei Android sehe ich da schon wieder die Schwierigkeit, das die Engine wieder für alle Systeme angepasst werden müsste. Jedes Smartphone mit Android hat ne andere Leistung. Beim iPhone dagegen, ist es immer die selbe Hardware, und somit bei weitem leichter. Wenn es für Android kommen würde, wäre das natürlich cool

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Aber wie wir ja wissen könnte man das ja per Geräte ID einfach aus dem Market rausfiltern – wer gute Grafik will, muss eben ein gutes Smartphone haben und BASTA!

Ich würd es mir ja für’s N900 wünschen, das ja sehr dem 3GS entspricht. Aber da man ja selbst UT3 nicht auf Linux geportet hat, darf man wohl vergebens hoffen.

Gabriel, BestBoyZ.

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Die Grafik ist echt mega, würde es gerne auf dem Retina Display mal sehen ;(
Aber das spiel was die gestern in der Keynote gespielt haben, welches war das? Oder ist Epic Citadel “der Weg” zu dem Spiel und wird nach und nach mehr Funktionen bekommen?!

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Naja, Galaxy S hat fast selben Prozzesor und sogar bessere GPU…würde mich freuen es auf meinem handy zu sehen :)

lg darky

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Also noch ein Grund wieso ich auf Apple umsteigen könnte.
Ich mein ich hab das Desire, aber wenn ich den unterschied so sehe was apple an Spielen bietet !!
Bis jetzt findet man im Market kaum gute Spiele.
Auf der Seite von Gameloft gibt es gute 3d Shooter usw, versteh ich aber nicht wieso sie es nicht in den Market einfügen. Trotzdem ist es eine geringe auswahl.

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #12331

Kommt auf das Handy an…
Asphalt 5 , Nova usw… es gibt für Leistungsstarke Android Telefone auch gute 3D Games die dem Iphone in nix nachstehen…Lasst den entwickerln doch mal Zeit. Es gab vor nicht all zu langer Zeit einfach nur das Iphone was sowas leisten konnte… Die zeiten sind aber jetzt vorbei und das Wissen auch die Entwickler.

lg darky

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http://www.youtube.com/watch?v.....re=related

Guckt euch mal die Grafik an O.o
Wenn da noch ein richtiges Spiel rauskommt für das Iphone, dann weis ich auch nichtmehr weiter ;)

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Wenn damit nun auch Spiele rauskommen können Sony PSP und Nintendo DS ihre 7 Sachen packen, hat Apple laut der Keynote am 1. September schon über 50% Marktanteil der mobielen Spielegeräte ^^

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #12340

Quatsch. Gerade der Nintendo 3DS wird die Handheld Welt revolutionieren. Auch was das Lineup angeht, wird da das iPhone nichtmehr im geringsten mitkommen.

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Wow schon fast besser als bei der psp Klasse, würde es Mario und Zelda ect fürs iPhone geben, wurde ich mein Dsi und psp verkaufen

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also schon krass die grafik .
respekt an die entwickler .
hoffe es wird sowas auch für android rausgebracht wobei ich denke das es eher schwierige wird aber naja mal gucken

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Wieso schwierig? Muss doch nur geportet werden. Die neusten Android Phones haben leicht die Leistung um das mindestens genau so gut wieder zu geben wie das Iphone.

lg darky

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Dann nehmen wir mal Spiele die für den PC Programmiert wurden…Und da zieh ich mal wieder Crysis aus der Schublade…Die Grafikqualität die dieses Spiel auf den Monitor zaubern kann gibt es in keinem PS3 spiel…Hab selber ne PS3 nur um das gleich mal klarzustellen…Jetzt wo Crysis 2 rauskommen soll ist dank der Konsolen Kompatibilität die Grafik fast auf dem selben Stand geblieben obwohl die heutigen PC´s viel mehr Leisten könnten…
Schade das viele Entwickler das schnelle Geld mit Konsolen machen wollen aber die heutige Generation von zocker setzen sich lieber vorn 50 zoll LED vom Papa und werfen die PS3 an um zu zocken. Ich setzt mich lieber vorn PC um ein Spiel anstädig zu spielen…Natürlich wenn Kumpels da sind wird auch die PS3 angeworfen..Aber wirklich ernsthaft zock ich lieber aufm PC.

Und das eine DX9 Hardware zwangsläufig gegen die vorhandene und kommende DX11 hardware den kürzeren zieht kann wohl keiner bestreiten. Obwohl die PS3 immer noch gute Arbeit macht mit ihren TOP Titeln!

Hast übrigends Heavy Rain vergessen ;)

lg darky

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Naja der trost: Battlefield 3 wird offiziel für den PC nur für DX11 angeboten :)

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das stärkste handy zur zeit ist das Samsung Wave – da kommt mal kein iphone 3/4 ran
die grafikleistung des waves ist doppelt so stark wie das des iphones 4

sollten die unreal engine für bada os bringen

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #16880

Nein das stärkste ist das Samsung Wave wohl kaum .
Das neue Desire HD und das Galaxy S halten locker mit dem Wave mit .

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nee leider falsch

das wave hat den PowerVR-SGX540 = (28 MPolys/s, 1Gpx/s)

das iphone hat den PowerVR-SGX535 = (14 MPolys/s, 1Gpx/s)

ok das galaxy ist wenn das ebenwürdig aber niemals schneller

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17010

ausserdem ist das display sauberer aufgelöst als auf dem galaxy (ok liegt halt am kleineren bildschirm des waves) aber das sollte nicht unerwähnt bleiben

finde sowieso das galaxy viel zu gross – was habt ihr für grosse hosentaschen ??

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17011

Ich hab gegooglet, scheinst recht zu haben, mit der Grafikkarte, bleibt trotzdem das Problem mit dem Betriebssystem.
Bleibt abzuwarten wie sehr sich Bada ausbreiten kann und ob ein paar Spielehersteller mit einsteigen.

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ja das mag sein, aber bada ist noch recht am anfang – aber ltrotzdem sollte samsung mal ein bisl anziehen um nicht unterzugehen.
hatte vorher das htc diamond und iphone 3gs und mir danach das wave besorgt – kann eigentlich bis auf dem appstore jeden das wave empfehlen – alleine schon der hammer 1500mAh akku und den von keinem smartphone übertroffenen sound über kopfhörer – dagegen kann jeder ipod einpacken ohne quatsch.
ps: ausserdem super handlich

einzigstes minus der appstore

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17035

Mein Kumpel hat das Wave, es ist natürlich unübertroffen im Preis/Leitungsverhältnis.
Bei keinem anderem Smartphone bekommt man 1Ghz und so ein schickes Gehäuse für 300,-€.

In Sachen Sound finde ich mein N8 eigentlich nicht schlechter als das Wave.
Aber ich glaube fast das der Appstore für Symbian mehr Changen hat aufzublühen als der von Bada, ist eben eine Sache der Verbreitung.

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zum teil habt ihr ja recht (jeder empfindet anders) ,aber es sagen sehr viele die ein wave ihr eigen nennen und auch noch ein ipod

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17076

Naja, ob ein iPod nun die Referenz für besten Sound ist.
Die ganzen Apple Produkte sind nicht übel, aber im Prinzip kauft man sie nicht weil sie die besten sind, sondern weil einem ein Lifestyle mitverkauft wird ;)

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ohh ja wie recht du doch hast

mal eine frage ?? hast du überhaupt schonmal den sound des waves gehört ??
sonst dreht man sich hier im kreis

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17080

Ja habe ich, hab das Telefon einem Kumpel empfohlen und mehr oder weniger hab ich es getestet statt er ;)

Trotzdem finde ich den Sound jetzt nicht hervorstechend.
Der Sound von meinem Sony Walkman NWZ-A845 mit Noise Cancelation ist dagegen spitze ;)

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sorry hattest ja geschrieben das dein kumpel ein wave besitzt

hehe von grafik zum sound gewechselt ;)

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17084

Auf jedenfall ist das Wave ein ziemlich geiles Handy, es stand bei mir zur Wahl nach dem N8.

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Das n8 hätte mir auch gefallen nur gab es das handy zu diesem zeitpunkt noch nicht – dachte sogar es würde garnicht mehr auf dem markt erscheinen.

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17089

Naja, beim N8 bleibt nun abzuwarten, was Nokia jetzt aus dem Betriebssystem macht. Ich hoffe das da bald die ersten angekündigten Updates kommen werden.

Die Größe und Handlichkeit des Wave hatte es mir angetan, bei der Leistung, ausserdem bin ich kein Fan von 4 Zoll Display’s, ist mir alles zu groß.

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yep ,finde die 4 zoller auch einfach zu gross .Ist ja alles gut und schön so ein grosses display (surfen/ schreiben) nur will ich sowas nicht in meiner hosentasche ;)
das hat mich ja an dem wave so fasziniert

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17097

Also ich habe ein Desire (3,7″) ungefähr so groß wie ein Galaxy S und es passt trotzdem perfekt in die Hosentasche .
Werde mir bald wahrscheinlich auch das Desire HD kaufen .
Da könnte ich aber ein paar Probleme bekommen ;-)

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yep denke mal ;)

freund von mir hat das htc hd2 – möcht nicht wissen was die frauen denken was er in der hose hat – hehe

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17099

Wenn du lesen kannst ?? Ich habe geschrieben das auf Gameloft solche Spiele gibt, aber eben eine geringe auswahl und es ist nichtmal im Market drin!!
Asphalt 5, Nova usw kommt von Gameloft.
Trotzdem glaube ich kaum das Android so weit schafft wie Apple. Wenn du dich da nur umsiehst auf Appstore, da sind so zahlreiche Spiele dabei und die meisten kosten nur 0.79 cent
(sogar gute 3D Games )

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #12345

haha lachkick .
das es sowelche opfer gibt .
find es echt sceisse das sowas schon in der schule thema ist :-)

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Das Problem ist einfach das es für Entwickler einfacher ist fürs Iphone zu programmieren weil es nur das Iphone gibt. Das hat dann den Prozzesor die Menge an Ram diese GPU und diese Auflösung. Und das schon seit ziemlich langer Zeit so. Android ist eben eine Hersteller übergreifende Platform die viele Konstelationen von Hardware abdecken muss. Da werd ich dir ja nix neues erzählt haben jetzt. Wenn aber in Zukunft (Android 3.0) gewisse Hardwareanforderungen Pflicht sind um ein Update zu bekommen dann können vor allem die Spiele entwickler auch endlich anfangen vermehrt für Android zu Programmieren oder Spiele zu Portieren. Klar gibts mehr Spiele im Appstore…Und Billig sind se auch, müssen se auch sonst kaufts ja keine Sau bei der masse muss man eben den Preis drücken das ist einfache Marktwirtschaft…
Android und Apple kann man schlecht vergleichen, wenn dann Google gegen Apple oder IOS gegen Android…Und wenn Grafik prozzesoren mal Pflicht sind und die UI endlich unterstützt wird von der GPU wird auch nix mehr Ruckeln oder zuckeln, wie beim Iphone eben. Ich freu mich schon was noch kommt…
Zugegeben mitm Desire wirst nicht viel freude haben weil die verwendete GPU ziemlich schwach auf der brust ist, leider.

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #12353

Der Unterschied ist einfach, das es bei iOS nur 4 verschiedene Hardware Varianten gibt. Und zwar die vom iPhone 3G / iPod Touch, iPhone 3GS, iPhone 4 / neuer iPod Touch und die des iPad. Bei Android dagegen gibt es nunmal sehr sehr viele Hardware Varianten, da jedes Gerät eine andere Hardware hat. Daher ist es hier viel schwieriger das ganze anzupassen.

Das kann man in etwa mit Konsolen vs. PC vergleichen. Die aktuellen Konsolen haben eigentlich eine relativ alte Hardware mittlerweile. Dadurch das hier jedoch alles aufeinander angepasst ist, und die Hardware bei jeder Xbox 360 oder bei jeder PS3 gleich ist, kann man hier noch viel mehr rausholen, als auf dem PC wo es tausende Hardwarevarianten gibt. Deshalb sehen die PC Spiele meist auch nur ein Stück besser aus als Konsolenspiele. Würde man auf dem PC die Hardware auch auf eine Komponente beschränken, und die Engine darauf auslegen, hätten wir mit der aktuellen Hardware wohl eine nie gesehene Grafik.

Warten wir es einfach mal ab, was passieren wird

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@Hopperrapper
Hier möchte ich mal ganz entscheiden widersprechen.
Zwischen einem PC aktueller Bauart und einer Konsole liegen Welten was die Grafikquali betrifft. Das entscheidende Problem ist das heute ausschliesslich Konsolen Spiele auf den PC portiert werden und kaum ein Hersteller macht sich die Mühe aktuellste PC Technik auszureizen.
Und was die obigen Bilder versprechen, wartens wir mal ab. Unwahrscheinlich das ein Shooter flüssig in der Grafikquali auf einem Smartphone spielbar wäre. Gut gerenderte Blenderbilder gab es schon auf dem PC zuhauf!!!

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #12366

Eben, ich rede von den aktuellen Spielen. Und da liegen nunmal nicht Welten zwischen PC und Konsole. Schau dir zum Beispiel mal Uncharted 2 oder Gran Turismo 5 auf der PS3 an. Da siehst du, was die aktuelle Generation leisten kann

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #12375

Jup, Galaxy S und Desire HD sind die schnellsten.
Vorallem würde sich die Unreal Engine für Bada nicht lohnen, es ist nun mal nicht viel vertreten im Smartphone Markt.
Ausserdem gibt es nur das eine Gerät mit Bada und der Hardwareleistung.

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #16891

?? das wave ist schneller ,schaut euch mal die daten genauer an (ich rede von der grafikleistung und nicht nur vom 1ghz prozzi den der galaxy und der desire auch besitz

Antworten | Bewerten: Daumen hoch 0 | Kommentar #17005

Also der 1GHz Prozessor des iPhone 4 entspricht dem Humingbird des Samsung Wave S8500 und dem des Galaxy S. Diese basieren auf dem ARM Cortex A8 und takten mit 1GHz – also hier ist Gleichstand.

Wenn wir die Grafikeinheit vergleichen, stellen wir fest iPhone 4 und Wave S8500 haben beide den PowerVR SGX 535+ und das Galaxy S hat einen Power VR SGX 540. Also eine etwas schnellere Grafikeinheit.

Am Ende wäre noch der RAM – welcher in allen Geräten 512MB beträgt.

Damit ist rein technisch das Galaxy S das schnellste Gerät, da aber die jeweils unterschiedlichen Systeme (Android, Bada und iOS) ebenfalls Einfluss haben bedürfte es einem umfassenden Benchmark der auf allen Systemen verfügbar ist. Wenn es sowas gibt – dann mach dir den Spaß. Nehmen wird es sich so oder so nicht viel!

Gabriel, BestBoyZ.

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Hier ein Benchmark, aber leider ohne Bada OS:
http://www.glbenchmark.com/com.....HD%20(Ace)

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Denke nicht das Bada noch ein Hit in Sachen Apps wird .
Es werden vielleicht noch ein paar Games kommen aber an iOS und Android wird es nicht rankommen .

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Ja denke auch Symbian hat in Sachen Apps mehr Chancen .
Aber wie kommst du dadrauf das das Wave über Kopfhörer den besten Sound abgibt ?

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naja mach turntablelism (scratch dj) und kenne sehr viele mp3 player handys etc vom klang her

und finde den klang des waves extrem sauber

ok den klang des n8 kenne ich noch nicht – muss ich mal im laden checken

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Naja, das ist ja dein subjektives empfinden, das werden andere “anders” sehen :D

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Jap .
Ich denke auch es kommt mehr auf die Kopfhörer an .

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